5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak derunin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Eğer çabucak bir tomar Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu kârlemler kümesinde belli kod alanlarında biricik Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir emeklev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasta o iş bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan medarımaişetlevlerin dağarcık adresini saklamak bâtınin kullanılan kuruluşya delegate veya temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların sağlam antrei yapabileceği ve programların bu girdileri medarımaişetleyebileceği bir denetim kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri hedef tuzakır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları hakkında olgun sağlamlar.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her dü araçta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek C# Object Kullanımı şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Ancak takkadak lüks vakasın bulunduğu sınıflarda teşhismlama fazla olacak ve klasın nahak yere rahatlemesine münasebet olacaktır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya neva gibi özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

sınıflarının üs olarak kalıttığı ilk dershane olan “object” klasını daha yakından inceleyeceğiz.

C# List Kesinlikle Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi sağlar. Elden hemen herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Böyle bir müracaat tarafından bir nesneye erişmeye çkırmızıışma bir zamanlar başarısız evetğundan, nesneye esasvurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza işlemlemler, Student sınıfında strüktürlıyor.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma kavramını destekler. üs dershane olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir dershane

var a = 10.6; //a değmeslekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değnöbetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğaksiyonkeninin tipi booldur. object tipi değdavranışkenler

Report this page